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这些没进U.S.News前100的美国大学,同样值得申请!

2023-04-26 09:48:17 美国留学云 4008-941-360

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今天,小编以美国院校公认的U.S.News最新排名为例,来看看如果“只要前100的学校”,你可能会和哪些与自身条件匹配、且在专业领域久负盛名的美国名校擦肩而过!

① CMU(卡耐基梅隆大学)

综合大学开设艺术设计专业不是新鲜事,但“综合大学的艺术专业排名世界第一”就十分罕见了。

作为世界上最早开设人机交互专业的院校,卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University,CMU)的交互设计如今已有近30年的发展历史,并且常年保持着全球第一的公认排名。

包括苹果、微软、谷歌等科技巨头,均是CMU的合作企业,人机交互专业的同学在学习过程中可以接触先进的交互项目,这也形成了一个循环,让CMU能一直保持全球第一的位置。

作为“新常春藤”成员,CMU在美国的热度并不低,但在今年的USNews排名中,它确实未能跻身前100,排在了世界第118位。

然而这丝毫不影响CMU在语言、学术背景、文书写作、作品集、面试等方面的超高申请门槛;以语言要求为例,人机交互专业托福要求100+,且单项25+;雅思要求总分8.5+,且单项8.0+。

② ASU(亚利桑那州立大学)

亚利桑那州立大学(Arizona State University,ASU)创立于1885年,是美国办学规模最大的学校,在校学生人数超8万人。

尽管在USNews排名中位列第156位,未进前一百,但ASU却拥有超过350个本科专业和100多个研究生专业,专业覆盖度在全美首屈一指。

与此同时,ASU也是美国开设艺术类专业最多的综合性大学,开设有插画、平面、电影、动画、摄影、建筑、室内、景观、纯艺、产品、交互、体验、音乐等多个专业。

这些专业均隶属于ASU赫伯格艺术设计学院之中,该学院又分设艺术、设计、电影、媒体与工程、音乐舞蹈与戏剧五大科系。

设计学院还拥有直属的ASU艺术博物馆,该馆也被评为“美国5大最美校园博物馆”,始建于1950年,藏有大量美国和墨西哥本土艺术作品,设计学院的学生还可以在这里举办活动。

另外,设计学院还开设了最新的“未来职业跨界研究”科系,重视不同方向的学科跨界融合。

“未来职业跨界研究”科系聚焦未来高科技人才需要用到的不同领域的技能,以职业为导向,开设了多个专业:

·体验设计

·数字媒体

·叙事与新媒体

·创业与文化领导力

·创新与企业发展

其中,与体验设计专业(MSD Experience Design)类似的UX专业,虽然在艺术学院中也多有开设,但大多只是侧重于平面和产品设计方向;而ASU体验设计专业却侧重VR、交互环境、游戏设计,课程涉及沉浸式设计、新媒体研究与以人为本的跨界设计理论。

为了帮助同学们学习跨学科设计的知识,ASU还在亚利桑那州梅萨市(Mesa, Arizona)成立了“媒体与沉浸式体验学习中心(MIX Center)”,这也是全球目前唯一一个专注于沉浸式体验与媒体艺术的学习中心。

③ Utah(犹他大学)

犹他大学(University of Utah,The U)始建于1850年,是美国西部最古老的著名公立大学之一,在最新的USNews排名中位列第167名。

该校坐落于犹他州首府与最大城市——盐湖城,这里西邻大盐湖、南邻瓦萨奇山脉,不仅环境优美,而且被认为是美国最安全的城市之一;犹他大学所处的社区更是盐湖城枪支管理最严格的地区。

长久以来,犹他大学以医学、计算机、地球科学而著称,但随着游戏业的发展,犹他大学又多了一门王牌专业——娱乐设计。

在之前美国动漫职业协会中,犹他大学被评为“全美最佳电子类大学”,娱乐艺术与工程专业也在全美游戏开发类专业中排名第4,紧跟USC、CMU、NYU三大巨头。

前面提到,犹他大学的传统优势学科就包括计算机,实际上,该校更被视为“计算机图形学的发源地”。

犹他大学娱乐艺术与工程专业就专注于基于计算机技术的游戏开发,旨在帮助学生胜任现在和未来电子游戏产业的设计、开发、创建资源、领导角色。

娱乐艺术与工程专业同时开设本科与研究生阶段的课程,下分游戏制作、程序、艺术、技术四个方向,专业课程涵盖游戏设计思维、视觉和声音艺术、数字内容创作、游戏开发、游戏技术艺术、游戏项目管理等多个角度,培养学生的专业素养和创造能力。

相比于美国游戏设计三巨头——USC、CMU、NYU来说,专业排名第4的犹他大学的硬性门槛要低得多,更看重作品集质量,也更适合“非尖子生”申请。

④ SMU(南卫理公会大学)

很多人可能都没听说过这所在USNews中排名732的南卫理公会大学(Southern Methodist University,SMU),但该校与犹他大学一样,都是美国游戏设计领域的顶级院校之一;尤其是该校专门为游戏设计专业成立了独立的学院——SMU Guildhall。

SMU Guildhall成立于2003年,是美国第一个电子游戏设计研究生课程的院校,《The Princeton Review》也将其游戏设计研究生院列为全美第一。

不仅如此,SMU Guildhall也是目前唯一一个在游戏开发的四个基础维度上(游戏美术、关卡设计、制作、开发)分别开设专业课程的学院。

相比于其他院校,SMU Guildhall更注重学生的职业发展,强调知识的应用能力。

比如,同学们虽然会从四个方向中选择一个来深入学习,但也要与其他方向的同学合作,了解游戏制作的全流程,适应游戏设计师的工作状态。

另外,由于SMU Guildhall坐落于德州达拉斯,这里拥有全美最知名的游戏开发社区之一——Dallas-area game development community,SMU Guildhall和一众德州游戏工作室都是该社区的成员,方便学生实习工作;

除此之外,SMU Guildhall也与Square Enix、Square Enix、Blizzard、Bethesda等多家游戏名企有合作关系。

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